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- Maps et Classement
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- Les Prix Spéciaux
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LinKuFF
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ICQ : 
66395021
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Voici un interview de Cyric, le leader du mod "Nuclear Target".
Propos recueillis par LinKuFF
Site officiel : www.halflifefusion.com/nt/
E-Mail : arminrib@club-internet.fr
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HL World : Salut
à vous
Cyric : Salut
HL World : Tout d'abord, pourriez-vous
vous présenter, et nous indiquer votre pseudo, age, études,
nationalité, ...
Cyric : Et bien je m'appelle Julien,
j'ai 18 ans, je vis en France près de Lyon et je viens juste
de passer mon bac :-)
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HL World : Pourriez-vous
nous raconter l'histoire de votre mod ?
Cyric : Nuclear Target reprend
l'univers d'Half-Life et vous incarnerez à nouveau Gordon. A
la fin de Half-Life, le Gman vous fait une proposition pour
travailler avec lui mais vous refusez et êtes envoyé dans une
arène remplie d'Alien. Vous êtes ramené par des scientifiques
qui vous ont téléporté sur terre in extremis. Vous resterez
dans le coma pendant de longs mois! Pendant ce temps, l'armée
américaine a continué d'envahir la planète XEN. Ils y
contruirent 3 bases (X1, X2 et X3). Au départ les aliens n'opposèrent
que peu de resistance, mais une terrible contre attaque de leur
part détruisit les 3 bases et l'armée américaine fut forcée
de battre en retraite et retourner sur terre. Pour éviter à
tout prix que les aliens envahissent la terre, le gouvernement
décida d'envoyer une bombe nucléaire sur Xen. Mais parallèlement
à ca, des scientifiques survivant de Black Mesa (ceux qui vous
ont ramené sur terre) on découvert un nouvelle race alien pacifique
avec une technologie très avancée. Sorti de votre coma, les
scientifiques vous proposent de tout faire pour éviter que Xen
soit détruit afin de préserver cette nouvelle race. Vous partez
donc à la recherche de la bombe nucléaire qui doit détruire
Xen...
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HL World : Comment
vous est venue l'idée de créer ce mod ? et qui a trouvé l'histoire
?
Cyric : Ben en fait, au départ,
je n'étais que mappeur (je fais beaucoup plus de choses maintenant,
notament animateur) et Nuclear Target n'était qu'une petite
campagne solo qui devait faire environ 8 maps ! Le scénario
était tout petit. Et des types se sont interessés à ce que je
faisais et se sont proposés pour m'aider. Une petite équipe
s'est alors constituée et on a recruté les personnes qui nous
manquaient. J'ai alors développer beaucoup le scénario et maintenant
il doit être 10 fois plus gros que l'idée de départ ! Mais en
fonction des idées de toutes la team, on peut ajouter ou modifier
certains passages.
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HL World : Nuclear
Target comporte t'il des scènes cinématiques ?
Cyric : Nuclear Target possède
plusieurs passages en cinematique (entre 5 et 10, ca dépendra
de l'évolution du scénario). D'ailleurs le mod commence par
une longue introduction tout en cinematique...
HL World : Combien d'armes possède
ce mod et il y a t'il de nouvelles armes par rapport à Half-Life
?
Cyric : Nous développons actuellement
une douzaine de nouvelles armes, la majoritée sont des armes
réelles, mais un tiers d'entre elle environ seront des armes
plus funs, vous ne trouverez aucune indication à leur sujet
car elles ont parfois un lien direct avec le scénario et puis
cela gacherait l'effet de surprise :-)
HL World : Il y aura t'il de la
musique ?
Cyric : Nous avons la chance de
compter parmis nous un très bon musicien, MaxZed qui sera chargée
de composer les musiques d'ambiance du mod. Si vous voulez avoir
un apercu de son talent, allez sur son site (http://www.multimania.com/maxzed/).
Par contre, on se trouve face à un problème d'ordre technique
du fait que HL ne peut pas gérer des sons en haute qualité.
Les musiques originales du jeu se trouvent sur le CD, or on
ne peut pas fournir un CD pour chaque joueur, à moins d'avoir
l'aide d'un magazine...
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HL World : Pourriez-vous
nous dire quelles sont les nouveautés par rapport à Half-Life
?
Cyric : Le mod se veut assez proche
du jeu original et donc les innovations ne seront pas énorme,
il y en aura, mais nous nous efforcont de garder l'ambiance
d'Half-Life. Mais vous aurez droit à de nouvelles armes, de
nouveaux monstres, un bon scénario avec de nombreux rebondissement
et quelques goodies par ci par là...
HL World : Combien vous êtes dans
l'équipe ?
Cyric : C'est assez aléatoire,
actuellement il y a 14 personnes qui travaillent en ce moment
même sur NT, mais d'autres y ont travaillé un certain temps
puis nous ont quitté pour des raisons diverses (ils ont trouvé
un job ou n'avaient plus le temps). D'autres encore ont effectué
un travail ponctuel sur le mod. Tous apparaitrons dans les crédits,
donc il faudra doubler le nombre que je viens de vous donner
environ... De plus de nouveaux membres arrivent régulièrement,
d'ailleurs, je viens juste de recruter un nouveau mappeur :-)
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HL World : J'ai
vu qu'il y avait un traducteur dans l'équipe, cela veut-il dire
qu'il va y avoir plusieurs version de Nuclear Target ?
Cyric : Deux versions sont prévues,
une française et une américaine. Le mod est développé en français
mais lors de sa sortie, les deux versions seront disponibles.
De plus si jamais certains fans souhaitent traduire le mod dans
leur langue, nous pourons les aider.
Hl World : Il y a de nombreux arrières-plan
de créé pour le mod, combien en avez vous exactement et es-ce
que l'un va correspondre à l'interface ?
Cyric : Les wallpapers sont développé
dans le but de faire la promotion du mod par de belles images,
elles n'ont aucune utilitée dans le mod, ce sont des goodies
additionnels dédiés aux fans ... L'interface du mod est déjà
créé mais elle n'est pas vraiment utilisable en fond d'écran.
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HL World : Depuis
combien de temps travaillez-vous sur ce mod et quand estimez-vous
sa sortie ?
Cyric : Hum, cela fait presqu'un
an que le mod est en développement !! Ca commence à faire, mais
au départ le mod n'avancait pas tellement car l'équipe n'était
pas très nombreuses... Et pour la date de sortie, je pense qu'il
faudra attendre jusqu'à début 2001. Mais vous savez, prévoir
une date de sortie pour un mod, c'est comme parier au loto.
HL World : Avez-vous quelques choses
à rajouter ?
Cyric : Nous recherchons activement
un bon coder et un bon skinner pour personnages.
HL World : Merci d'avoir pris le
temps pour répondre à notre interview.
Cyric : De rien :-)
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