MISSION CINQ : TENSION
EN SURFACE
Début
du niveau
Appuyez sur le bouton et franchissez les portes
de sécurité. Tuez les Grunts qui surgissent
des deux côtés. Tirez sur les tonneaux
d'essence pour les éliminer plus facilement.
Descendez dans le canyon et passez sous l'arche
de pierre jusqu'à ce que vous puissiez apercevoir
le barrage. Restez caché sous l'arche pendant
que l'Apache vous survole. Enregistrez votre partie,
prenez l'Arbalète et courez vers le barrage
dès que l'Apache part dans la direction opposée
à la vôtre. Allez jusqu'au réservoir
et plongez dans l'eau. Nagez jusqu'à plusieurs
mètres de profondeur pour être hors
d'atteinte. Partez à la recherche de l'Ichtyosaure
et abattez-le avec l'Arbalète. Grimpez à
l'échelle qui longe la tour. Appuyez sur
le bouton "Turbine Control". Sautez dans le réservoir
et localisez le volant de la vanne. Tournez-le pour
ouvrir les portes sous-marines. Franchissez la grille.
Vous vous retrouvez dans une rivière. Dès
que vous rencontrez une corniche, grimpez le long
de l'échelle et pénétrez dans
l'une des deux conduites.
Fortifications
dans le sable
Allez jusqu'au bout de la conduite. Brisez la caisse
et descendez par l'échelle jusqu'à
la corniche. Sautez sur la corniche recouverte de
sable où se trouve un Grunt mort. Prenez
le Canon Tau et sélectionnez son second mode
de tir dès que vous entendez l'Apache approcher.
Abattez l'hélicoptère avec le Canon
Tau. Retournez sur la corniche étroite et
poursuivez votre chemin jusqu'à l'échelle.
Gravissez-la et avancez jusqu'aux deux chemins sur
votre gauche. Prenez le premier chemin qui s'offre
à vous et tuez le Tentacule pour accéder
aux objets qu'il protège, puis retournez
sur l'autre chemin ; il vous mène à
un ravin sablonneux où se trouvent trois
Grunts. [Il n'est pas nécessaire de tuer
le Tentacule, vous pouvez vous contenter d'en faire
le tour pour récupérer les objets
qu'il protège]. Tuez les Grunts et pénétrez
dans la petite structure où vous découvrez
un volant qui commande une vanne (le “Storm Drain
Hatch”). Actionnez-la. Le ravin est truffé
de mines et de Grunts dissimulés dans les
fissures. Avancez prudemment en direction des barbelés
sur la droite pour aboutir au collecteur d'eaux
pluviales. Pour passer au travers des barbelés,
escaladez la petite colline juste à leur
droite et sautez par-dessus. Descendez le long de
l'échelle à l'intérieur du
collecteur, détruisez la caisse qui se trouve
en bas et rampez dans le tunnel.
Vertigo
Allez au bout du tunnel et abattez le Soldat qui
se trouve sur la corniche. Sortez du tunnel et sautez
sur la petite corniche, puis abattez le Grunt en
dessous de vous. Descendez sur la corniche où
se trouve le Grunt mort. Regardez en bas et sautez
sur la corniche étroite. Descendez sur la
gauche puis sautez sur la grande corniche ["Grand
Saut" se réfère à un module
que le joueur ne possède pas encore]. En
arrivant sur le pont, enregistrez votre partie et
courez. Le pont part en morceaux quand vous le traversez,
donc évitez de courir au milieu. Suivez la
corniche, tuez le Grunt qui garde la grotte, entrez
dans la grotte et ramassez le Lance-roquettes. Attendez
à l'intérieur de la grotte que l'Apache
se présente et abattez-le avec le Lance-roquettes.
Maintenez le point rouge du laser sur l'Apache jusqu'à
ce que la roquette le touche. Continuez à
tirer jusqu'à ce que l'hélicoptère
s'écrase. Sortez de la grotte et suivez la
corniche jusqu'à l'échelle. Gravissez
les échelons et suivez la corniche supérieure
jusqu'à une rampe. Allez jusqu'à une
autre échelle en sautant de corniche en corniche.
Grimpez à l'échelle et suivez le tuyau
dans la falaise. Allez à l'intersection et
prenez à droite. Quand vous arrivez dans
l'eau peu profonde, allez tout droit dans le tunnel.
A la nouvelle intersection, prenez à droite
et allez au bout du tunnel. Grimpez à l'échelle
qui mène à l'enceinte fortifiée
des Grunts et commencez à tous les éliminer.
Restez à couvert derrière le Char.
Détruisez le Char avec votre Charge de Démolition.
Trouvez le petit abri dans lequel se trouve un bouton.
Appuyez sur le bouton pour ouvrir la grande porte
qui permet de sortir de l'enceinte. Sortez, détruisez
le Char et sautez dans le trou dans le mur. Tuez
les Grunts, cassez les caisses et ramassez les objets.
Retournez dans l'artère principale et entrez
dans le premier hangar. Entrez dans le hangar suivant
pour atteindre la prochaine zone.
Extérieur
du hangar de stockage
Après avoir tué tous vos ennemis,
allez à droite et détruisez la Mine
Laser dans le mur. Enregistrez votre partie et descendez
les escaliers. Sautez par-dessus les Mines Laser
et utilisez une Grenade (ou le Canon Tau) pour vous
débarrasser du tireur d'élite dans
le trou du mur de gauche. Quand vous arrivez à
un nouvel écriteau vous annonçant
la présence de mines, lancez une Grenade
pour faire exploser les mines puis avancez jusqu'au
prochain angle. Continuez tout droit en lançant
des grenades pour faire exposer les mines. Rampez
sous les barbelés et détruisez les
tonneaux explosifs. Sautez sur le dessus de la tour
penchée et marchez sur le toit. Sautez par-dessus
le ventilateur du toit pour atteindre le trou.
Intérieur
du hangar de stockage
Enregistrez votre partie. Parlez au Scientifique,
cassez toutes les caisses et passez par la porte.
Sautez par-dessus la première Mine Laser
puis utilisez les caisses en bois pour accéder
en haut des escaliers. Sautez par-dessus la deuxième
Mine Laser et rampez sous la Mine suivante pour
accéder à une nouvelle zone. Tuez
les Headcrabs avant qu'ils ne puissent activer les
Mines Laser. Allez à gauche dans la zone
que vous venez d'ouvrir en détruisant la
caisse. Allez jusqu'au mur en béton, partez
à gauche et montez les escaliers. Sautez
par-dessus les Mines Laser et allez jusqu'au bouton
dans le mur. N'appuyez pas dessus pour le moment.
Allez vers la gauche. Détruisez la caisse
sur le monte-charge et appuyez sur le bouton. Montez
dessus puis sautez sur l'autre monte-charge entouré
de barres métalliques et de Mines Laser.
Appuyez sur le bouton pour le faire descendre. Vous
arrivez dans une salle remplie de caisses. Suivez
le tunnel jusqu'au camion. Prenez le Fusil-Mitrailleur
à l'arrière du camion, puis sautez
à l'intérieur pour ramasser quelques
munitions. Reprenez votre chemin dans le tunnel
jusqu'à une zone en sous-sol. Enregistrez
votre partie et courez sur la rampe, sortez du sous-sol
puis courez dans la rue. Revenez immédiatement
dans le sous-sol pour attendre que le bombardement
cesse. Jetez un coup d'œil vers l'angle de la rue
: vous voyez quelques Grunts et un Char. Laissez
approcher les Grunts, puis abattez-les. La meilleure
façon de se débarrasser du Char est
encore de lui foncer dessus, de vous dissimuler
dans la zone sombre derrière lui et de le
détruire avec le Canon Tau, l'Arbalète
ou le Fusil-Mitrailleur. Après avoir détruit
le Char, prenez à droite. En entrant dans
la ruelle, retournez-vous et jetez une grenade dans
la faille du mur en face de vous afin de tuer le
tireur d'élite. Franchissez la porte sur
la droite et montez les escaliers. Parlez avec le
Garde et obligez-le à vous suivre jusqu'à
la porte fermée "storage" pour qu'il l'ouvre.
Sortez du dépôt et reprenez les escaliers.
Marchez sur le rebord de la fenêtre. Allez
à droite et suivez toujours la corniche,
qui s'oriente vers la ruelle. Sautez sur les convertisseurs
électriques. Sautez sur les autres convertisseurs
de l'autre côté de la rue. Gravissez
les deux échelles pour atteindre le haut
du mur.
Artillerie
lourde
Prenez l'Arbalète, jetez un coup d'œil par-dessus
la corniche et tuez le Grunt. Utilisez la poutre
pour descendre jusqu'au sol. Tuez les deux autres
Grunts et remontez sur la poutre. Allez jusqu'au
morceau de plafond ; sautez sur les parties de mur
pour atteindre la porte. Laissez les Grunts s'entre-tuer
et achevez les survivants avant de traverser la
cour. Abattez l'Osprey en visant son moteur. Pénétrez
dans le tunnel et allez à droite. Sautez
sur les caisses entassées sous la pièce
d'artillerie, puis utilisez-la pour ouvrir une brèche
dans la porte d'entrée de l'enceinte. Tuez
les deux Grunts derrière la porte, franchissez
la porte en courant et pénétrez dans
le hall. Sélectionnez le Fusil-Mitrailleur
et tirez sur les Vortigaunts qui se téléportent
dans le hall. Vous pouvez également foncer
sur les Vortigaunts et utiliser le sol spongieux
comme trampoline. Sautez jusqu'au plafond et dirigez-vous
vers la corniche. Revenez en arrière et observez
les Grunts en train de se battre. Détruisez
la petite grille à côté du plancher
et descendez dans le tunnel. Prenez le Fusil-Mitrailleur
ou l'arme extra-terrestre pour tuer les Snarks,
puis brisez la grille d'aération.
Sur la brèche
Après avoir détruit la grille, revenez
en arrière et attendez que les Grunts détruisent
une section du conduit d'aération. Tuez les
Grunts, sautez à terre et ouvrez la porte
métallique. Reculez rapidement pour éviter
les effets de l'explosion. Allez sur le monte-charge
où il n'y a pas de véhicule et montez
(appuyez deux fois sur le bouton). Tuez les Grunts
et passez par la grande faille. Utilisez la pièce
d'artillerie pour faire un trou dans la grande porte
en face. Une fois que vous avez tué tous
les Grunts, franchissez la porte. Observez le combat
qui oppose les Aliens aux Grunts et abattez les
survivants. Sautez par-dessus le trou et passez
par la porte à l'autre bout. Tuez tout ce
qui passe dans les environs, surtout le tireur d'élite
sur le toit, puis laissez-vous tomber sur le tas
de caisses. Utilisez le "trampoline" alien pour
accéder au toit. Cassez la grille et sautez
à terre.
A l'intérieur
Après être passé par la grille,
suivez le tunnel qui s'éloigne de la piscine.
Quand l'explosion retentit, plongez dans la piscine
et restez sous l'eau. Allez sur le balcon qui surplombe
la salle où les Grunts combattent les Headcrabs.
Allez jusqu'au volant de commande. Tournez-le pour
ouvrir l'écoutille. Entrez et suivez le tuyau
jusqu'à l'escalier. Montez et obligez le
Garde à vous suivre. Redescendez et faites-lui
ouvrir la porte. Passez par la porte, traversez
le hall et sortez. Allez au poste de contrôle
et courez avec le Garde vers son poste de garde.
Faites-lui appuyer sur le bouton qui commande l'ouverture
de la porte métallique.
On y est
!
En entrant dans le garage, courez vers la droite.
Quand vous pénétrez dans la zone extérieure
clôturée, utilisez le trampoline alien
pour sauter par-dessus le mur. Frayez-vous un chemin
jusqu'au réservoir d'eau de l'autre côté.
Grimpez sur le bord du réservoir et longez
le tuyau étroit, ou utilisez le trampoline
alien pour accéder au sommet de la tour.
Si jamais le Gargantua vous a suivi jusqu'ici, utilisez
les contrôles situés de chaque côté
de la carte, déplacez la croix jusqu'au point
où se trouve le Gargantua et appuyez sur
le bouton central. Vous venez de déclencher
une attaque aérienne sur la cible sélectionnée.
Recommencez autant de fois que nécessaire.
Maintenant, déplacez la croix vers le coin
supérieur gauche pour détruire le
mur et la grande porte. Recommencez si vous avez
raté votre coup. Lancez plusieurs attaques
aériennes contre le poste radio pour créer
un pont qui enjambe la douve. Traversez la douve
et franchissez la porte. Suivez le couloir et montez
les escaliers qui mènent au prochain niveau