MISSION SEPT
: L'INTRUS
Début
du niveau
Frayez-vous un chemin jusqu'à la
corniche ; vous découvrez l'entrée
d'une grotte sur le côté opposé.
Entrez dans la grotte et tuez le Vortiguant.
Sautez au milieu de la piscine pour reprendre
des points de vie et sautez dans le tunnel.
Détruisez la plante grimpante et
laissez-vous tomber dans le trou. Suivez
le tunnel jusqu'à une pièce
où des piques montent et descendent
lentement du plafond et du plancher. Traversez
rapidement cette salle avant que les piques
ne vous prennent au piège. Poursuivez
votre chemin, il mène à une
grande caverne. Détruisez les plantes
grimpantes pour pénétrer dans
une autre salle. Enlevez les plantes grimpantes
qui recouvrent la colonne pour lui permettre
de descendre et enregistrez votre partie.
Quand la colonne arrive en bas, montez dessus
et laissez-vous porter. En haut, sautez
sur la plate-forme mobile la plus proche.
Sautez de plate-forme en plate-forme jusqu'à
la cinquième. Quand un des Aliens
en forme de cerf-volant s'approche de vous,
sautez sur son dos. Accroupissez-vous au
milieu de son dos pour éviter que
les Vortiguants au sol ne vous voient. L'Alien
se dirige vers le téléporteur.
Dès que vous arrivez à proximité,
sautez dans le téléporteur.
Les
cavernes
Dirigez-vous vers la sortie. Allez à
droite et approchez-vous du puits du Tentacule.
Tirez-lui dessus une fois avec l'Arbalète
pour qu'il se rétracte. A ce moment,
effectuez un Grand Saut par-dessus le puits.
Tirez à nouveau sur le Tentacule
pour qu'il reste recroquevillé. Sautez
dans le trou situé dans la paroi
de la falaise. Accroupissez-vous pour donner
plus d'amplitude à votre saut. Soignez-vous
dans la piscine puis sautez sur la corniche
située à l'opposé de
l'endroit où vous êtes entré.
Suivez le petit tunnel jusqu'à une
nouvelle caverne. Prenez la sortie à
droite. Utilisez l'Arbalète pour
vous débarrasser des Alien Grunts.
Entrez dans la grotte pour récolter
de grandes quantités de munitions.
Sortez de la grotte et franchissez l'entrée
étroite qui mène à
un tunnel bouché par des rochers.
Sautez sur les rochers, courez entre les
jambes du Gargantua et prenez à droite.
Localisez le trou dans le mur. Attendez
que le Gargantua se mette à courir
vers la gauche puis sautez dans le trou.
Sautez sur les rochers bas face au trou.
Effectuez un Grand Saut par-dessus l'abîme.
Lâchez une Charge de Démolition
dans le puits des Tentacules et faites-la
exploser pour qu'ils se rétractent
; vous pouvez aussi leur lancer quelques
grenades pour les distraire tandis que vous
faites le tour des corniches en rampant.
N'oubliez pas que vous devez soit ramper,
soit marcher (mais pas courir) pour qu'ils
ne vous remarquent pas. Suivez la corniche
jusqu'à une petite caverne avec un
téléporteur et deux Alien
Grunts. Tuez les Grunts, ramassez les munitions
et entrez dans le téléporteur.
Les
mines
Lorsque vous arrivez dans une petite salle
où se trouvent des machines brisées,
prenez la sortie. Le tunnel vous mène
à une galerie où des Vortigaunts
manient de gigantesques tonneaux. Ils ne
vous attaqueront que si vous les provoquez.
Prenez l'ascenseur au centre de la pièce
jusqu'à son premier arrêt.
Vous pouvez panser vos blessures dans l'alcôve.
Retournez à l'ascenseur. Sautez sur
le dessus de l'anneau qui supporte l'ascenseur
et montez jusqu'en haut. Sautez sur le convoyeur
le plus proche. Laissez-le vous emmener
dans le trou du mur. Restez à proximité
du tonneau le plus proche de vous. Après
être tombé dans une étendue
d'eau sombre, sautez à terre avant
que le tonneau tombe et vous écrase.
Montez dans le petit ascenseur. Longez le
convoyeur et combattez les Xen Masters et
les Vortiguants. Suivez le balcon jusqu'à
la gigantesque colonne qui monte et descend
depuis un trou dans le sol. Montez sur la
colonne et descendez à l'étage
supérieur. Prenez le chemin et tuez
les Vortiguants et le Xen Master. Descendez
en essayant de ne pas casser de tonneaux.
Vous parvenez au point où vous devez
briser un tonneau pour continuer à
avancer. Cassez-le en disposant quelques
Charges de Démolition. Allez vous
mettre à l'abri avant de les activer.
Vous pouvez maintenant accéder à
la prochaine salle. Soignez-vous avant d'entrer
; prenez garde aux conduits rouges près
du sol. Suivez le tunnel, descendez dans
le conduit d'aération puis pénétrez
dans le tunnel qui se trouve en bas.
L'ascension
Enregistrez votre partie lorsque vous arrivez
aux abords des deux trous dans le sol, puis
sautez dans l'un d'eux. Vous arrivez dans
une vaste zone "Abyss" dans laquelle vous
devez tuer les Xen Masters et les Vortiguants.
Suivez la corniche jusqu'à la petite
rampe. Sautez sur l'ascenseur en forme de
disque et montez. En sortant de l'ascenseur,
tuez les Vortigaunts et les Xen Masters.
Recherchez l'endroit où les deux
parties du balcon pénètrent
dans le mur avec un petit espace au-dessus.
Vous y trouvez des munitions, des Batteries
et des Kits de Survie. Prenez un autre ascenseur
qui vous conduit à une nouvelle série
de corniches. Tuez les Vortigaunts et le
Xen Master, puis suivez la corniche jusqu'à
la salle sur le côté où
se trouve une chambre de régénération.
Prenez le dernier ascenseur jusqu'en haut
de la caverne puis sautez dans le téléporteur
vert. Pour atteindre la structure rouge,
sautez de rocher mobile en rocher mobile.
Enregistrez vote partie avant de pénétrer
dans la structure.
Nihilanth
Pour éviter les attaques du Nihilanth,
cachez-vous derrière les piques proches
des murs de l'arène. Tirez sur les
trois piques jaunes avec votre Arbalète,
votre Canon Tau ou votre Fusil à
Gluons. Attaquez-vous maintenant au Nihilanth.
Quand vous lui avez infligé une certaine
quantité de dégâts,
la chair commence à se détacher
de son crâne, découvrant son
cerveau. Courez vers le trampoline sous
les deux corniches. Sautez dessus pour vous
élever dans les airs. Utilisez le
Fusil à Gluons ou n'importe quelle
autre arme pour tirer sur le cerveau cristallin.
Vous pouvez même sauter à l'intérieur
du crâne et vous attaquer au cerveau
avec votre pied-de-biche si vous n'avez
plus de munitions. Continuez à tirer
ou frapper sur le cerveau jusqu'à
ce qu'il explose.
L'attaque
de téléportation
Cette attaque peut vous téléporter
dans trois lieux spéciaux. La sortie
se trouve en haut pour les deux premiers
lieux. Enregistrez votre partie régulièrement
quand vous tentez de sortir. Dans le troisième
endroit, vous trouvez deux trampolines:
l'un d'eux vous permet d'accéder
à une corniche avec une piscine régénérante;
le deuxième vous donne accès
au téléporteur.